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トワイライトスパークル                               by 木。

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マイリトルポニーの同人格ゲー「MLP: Fighting is Magic」から
トワイライトスパークルです。アレンジ仕様です。Fighting is Magic要素無いです。

[基本操作] ※右向き時--------------------------------------
弱攻撃                      X
中攻撃                      Y
強攻撃                      Z
ランチャー攻撃              3 + Z

ジャンプ                    8要素
フロントステップ            66
バックステップ              44

投げ                        相手に接近して 6 + Z or 4 + Z
受身                        喰らい吹っ飛び中 攻撃ボタン

挑発                        STARTボタン
ガードキャンセル            (ガード時マジックゲージ1消費で)6 + 攻撃ボタン

[特殊技] ※右向き時----------------------------------------
Crescent Swipe (クレセントスワイプ)     6 + Z

[必殺技] ※右向き時----------------------------------------
Teleport (テレポート)                   623 + 攻撃ボタン (空中可)
Magic Spark (マジックスパーク)          236 + 攻撃ボタン (空中可)
Chapter Trap (チャプタートラップ)       214 + 攻撃ボタン (空中可)

[ハイパーコンボ] ※右向き時--------------------------------
[1ゲージ消費]
Story Arc Climax (ｽﾄｰﾘｰｱｰｸ・ｸﾗｲﾏｯｸｽ)    236236 + 攻撃ボタン

[3ゲージ消費]
Magic Nova (マジックノヴァ)             6321463214 + 攻撃ボタン

[仕様概要] ------------------------------------------------
マジックゲージを消費してEX必殺技が使用できます
EX必殺技は必殺技コマンドを攻撃ボタン2つ以上同時入力で出せます
マジックゲージは自動的に上昇しますが
コンボ中にEX必殺技を使用すると一時的にマジックゲージの上昇が停止します
マジックゲージの最大値は3つです

ランチャー攻撃はジャンプでキャンセルでき、ヒットした相手に追い打ちを掛けられる技です
ランチャー攻撃は1コンボ中に2回まで当てることが出来ます

[特殊カラーについて] --------------------------------------
7P〜12PはAI観戦専用の強化カラーです
これらのカラーは対人性能を想定していませんので操作して遊んだり対戦相手に選んだりする場合はご注意ください

- 7P〜8P - 強化モード
・投げ動作が1Fに
・受身の無敵が増加
・通常攻撃に削りダメージ付加
・攻撃が受身不能に
・ガードキャンセルの無敵が増加
・フロントステップとバックステップが行動可能&隙無し
・マジックスパークの弾が相手の攻撃で相殺不可に
・チャプタートラップの弾が相手の攻撃で相殺不可に
・空中チャプタートラップが動作後行動可能
・テレポートが完全無敵に
・テレポートEXの無敵が増加
・空中テレポートEXが動作後行動可能
・ストーリーアーク・クライマックスに無敵付加
・ストーリーアーク・クライマックスで相手壁バウンド
・マジックノヴァが空中の相手にもヒットするように
・マジックノヴァがガード中の相手にもヒットするように
・マジックノヴァ後追撃可能
・常時ゲージ上昇(※オプション設定でON,OFF切替可能)

- 9P〜10P - ボスモード
- 7P〜8Pの強化に加え
・コンボ中以外マジックゲージ最大
・CPU専用技「マジックノヴァ, Lv2(5ゲージ消費)」が使用可

- 11P - クレイジーモード
- 7P〜10Pの強化に加え
・攻撃力1.5倍
・防御力1.5倍
・マジックノヴァ失敗で2ゲージ還元
・マジックノヴァ, Lv2失敗で4ゲージ還元
・マジックノヴァ, Lv2が即死技に

- 12P - アンリミテッドモード
- 7P〜11Pの強化に加え
・ガードキャンセルが動作終了まで完全無敵
・ガードキャンセルで相手壁バウンド
・テレポートEXをガードキャンセルで使用可
・マジックノヴァ動作終了まで完全無敵
・マジックノヴァ, Lv2動作終了まで完全無敵

[オプション設定] ------------------------------------------
フォルダ内にあるOption.txtと言うファイルから
AILv、AI常時起動設定、ボイス言語
マジックゲージ軸位置、勝利BGMスイッチ、特殊カラー時パワーゲージ上昇量の選択が行えます

AILvは1から8(初期値8)
AI常時起動スイッチは0でOFFまたは1でON(初期値0)
勝利BGMスイッチは0でOFFまたは1でON(初期値0)
ボイス言語は
0でEnglish(VA - Meredith Sims)
1でEnglish(VA - Tara Strong)
2で日本語 (VA - 沢城みゆき)(初期値2)

特殊カラー時パワーゲージ上昇量は
7P〜12Pを選択した時のみ適用されます

0でOFF(ゲージ上昇無し)
1で常時ゲージ上昇Lv1(毎フレームPower2上昇)
2で常時ゲージ上昇Lv2(毎フレームPower4上昇)
3で常時ゲージ上昇Lv3(毎フレームPower8上昇)
4で常時ゲージMax

[スペシャルサンクス] --------------------------------------
アフロン氏...   エフェクトのスプライトとSEをお借りしました
Ina氏...        記述を参考にしました
無敵医師氏...   SEをお借りしました
PotS氏...       エフェクトのスプライトをお借りしました
aokmaniac13氏...エフェクトのスプライトをお借りしました
kong氏...       エフェクトのスプライトをお借りしました
ゆ〜とはる氏... 特殊やられ対応の記述や特殊対応用の素材のスプライトをお借りしました

[利用規約] ------------------------------------------------
特に無し

このキャラクターはオープンソースです
改変自由
再配布自由
パッチ配布自由
いずれも報告不要

This character is an open source
Modification free
Distribution free
Patch file is distribution free
You don't need to tell me about it

by Google Translator

[更新履歴] ------------------------------------------------
2014/12/28      初公開

2015/01/16      特殊演出対応

2015/01/21      AI修正
                特殊カラー時のテレポートEXの無敵減少

2015/03/20      AI修正
                特殊カラー時のストーリーアーク・クライマックスとマジックノヴァの性能変更
                ストーリーアーク・クライマックスのエフェクト変更
                チャプタートラップEXのヒット音変更
                立ち中攻撃、立ち強攻撃、しゃがみ中攻撃、クレセントスワイプのヒットバックを低下
                Readme一部改修

2015/03/22      特殊カラー時のストーリーアーク・クライマックスの壁バウンド記述の不具合修正

2015/04/21      AI修正
                ストーリーアーク・クライマックスの硬直軽減
                チャプタートラップ、チャプタートラップEXのガードSE変更
                CPU専用技「マジックノヴァ, Lv2」の演出変更

2015/06/01      AI修正
                ガードキャンセルのエフェクト追加
                ランチャー攻撃の1コンボ中のヒット回数を2回までに変更
                特殊カラー時の常時ゲージ上昇をオプション設定でON,OFF切替可能に変更

2015/07/17      AI修正
                CPU専用技「マジックノヴァ, Lv2」の当身受付属性を飛び道具と投げも取るように変更

2015/07/20      AI修正





